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SONORIZAÇÃO - Atuação e propagação do som

Atuação e propagação do som

·         PROPAGAÇÃO = OSCILAÇÃO das moléculas quando estas se chocam
·         Ondas sonoras são longitudianais.Movimentos sonoros longitudinais geram ondas sonoras
·         A expansão e a compressão do ar transmitem os movimentos do ar, por meio de uma força física, gerando as ondas sonoras
·         A PRESENÇA DO SOM É COMPOSTA DE ELEMENTOS DE AUDIO COMO: ONDAS SONORAS DIRETAS E INDIRETAS, TIPOS DE MICROFONE, ACÚSTICA E VOLUME. O som é formado por ondas que se propagam em todas as direções
·         O SOM GRAVE PROPAGA EM TODAS AS DIREÇÕES; O MÉDIO E O AGUDO SÃO RETOS
·         AS ONDAS GRAVES SE PROPAGAM MAIS omini direcional EM TODAS AS DIREÇÕES 
·         ONDAS MÉDIAS E AGUDAS SÃO DIRETAS 
·         FREQUÊNCIA = velocidade = hertz

·         Amplitude = ENERGIA DO SOM dB decibéis
Sons graves se pode ouvir há km de distância
Sons agudos morre em poucos metros
A onda sonora vai de 0 a 120dB 0 a 120 db ouvida pelos humanos
O tempo que uma onda sonora leva para atingir o ouvido de uma pessoa posicionada a 1 metro de distância da fonte é de 1/333 segundos
Tons altos são reproduzidos em alto falantes para agudos, com diafragmas CONVEXOS

“Em sonorização, basicamente temos dois tipos de fontes sonoras que ligamos nas mesas de som: microfones (para voz ou para instrumentos, de qualquer tipo, com ou sem fio) e instrumentos (aqueles que não são microfonados; que tem captadores eletromagnéticos ou aqueles que precisam de energia para funcionar, eletrônicos/digitais)”.

Audição humana 20h à 20.000hz (velocidade de propagação das ondas) intensidade
No meio sólido, mais rápido no líquido,  menos rápido no gasoso, mais lento

Vibração sonora pelo choque de moléculas de ar que se movimentam em ondas a partir de uma fonte

QUANTO MAIOR A ÁREA ABSORVENTE, MENOR É O TEMPO DE REVERBERAÇÃO REFLEXÃO
O som refletido permanece com 60dB até calar
343m velocidade do som no ar
20 e 20.000hz faixa audível
AGUDO 6k3 2OKh
MÉDIO AGUDO 1000 À 6.3k
MEDIO GRAVE 250h À 1000hz
GRAVE 20 À 250h surdo bumbo baixo
5000 hz faixa média

Tempo de reverberação é o tempo que decorre durante o decaimento de 60db da onda sonora ou o tempo que o som permanece

REVERBERAÇÃO é o reflexão das ondas
Rebatendo nas paredes depois de terminada a sua emissão
Sons graves as partículas de ar oscilam lentamente
Sons agudos as partículas de ar oscilam rapidamente, formando altas frequências

COMPRIMENTO DE ONDA É A DISTÂNCIA ENTRE DUAS COMPRESSÕES

FREQUÊNCIA = NÚMERO DE ONDAS PASSANDO PELO MESMO PONTO por segundo = frequência = hertz
MAIS COMPRESSÃO DAS MOLÉCULAS POSITIVA
MENOS COMPRESSÃO NEGATIVA
QUANTO MAIOR FOR A DISTÂNCIA A SER PERCORRIDA PELO SOM, MAIOR SERÁ A ÁREA QUE ESSE SOM TERÁ QUE COBRIR E MAIS FRACO ELE SERÁ.

Onda senoidal É A REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DO SINAL DE AUDIO QUE REALIZA UMA ROTAÇÃO COMPLETA NO INTERVALO DE TEMPO DE 1 SEGUNDO E CONTA COM UM LADO POSITIVO E OUTRO NEGATIVO

EFEITO DOPPLER FIZEU QUANDO A FONTE OU O OBSERVADOR SE MOVEM, A FREQUÊNCIA MUDA.
QUANDO AS FONTES SE APROXIMAM, O TOM SE TORNA MAIS AGUDO; MAIS GRAVE NO CASO DE SE AFASTAREM

DSPs (os mais rápidos e versáteis)








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